1 час назад
🤖 Интересная тема про набирающий популярность игровой движок Godot, на котором создали, например, Slay the Spi
🤖 Интересная тема про набирающий популярность игровой движок Godot, на котором создали, например, Slay the Spire 2. Разработчики решили запретить код, написанный нейронками.
Дело в том, что Godot — проект с открытым исходным кодом, поэтому любой желающий может предложить свои изменения. В последнее время разработчики стали массово получать низкокачественные правки, сгенерированные ИИ, из-за чего проверка таких предложений превратилась в изматывающую рутину.
В команде объяснили, что главная проблема даже не в качестве такого кода, а в ответственности. Если человек сам пишет код, он сможет исправить ошибки и доработать его в будущем. С ИИ это не работает: нейросеть не отвечает за результат, а авторы подобных правок зачастую сами не понимают, как именно работает предложенное решение.
Поэтому Godot обновит правила участия в разработке. Полностью сгенерированный ИИ-код, а также написанные нейросетями сообщения в обсуждениях правок будут запрещены. Использовать ИИ разрешат только для простых рутинных задач, при этом разработчик должен будет сообщить об этом и самостоятельно отвечать за итоговый результат.
Если короче, то открытый игровой движок Godot достали вайбкодеры, и они решили это прекратить.