1 час назад
🤖 Um tópico interessante sobre o mecanismo de jogo Godot cada vez mais popular, no qual, por exemplo, Slay the
🤖 Um tópico interessante sobre o mecanismo de jogo Godot cada vez mais popular, no qual, por exemplo, Slay the Spire 2 foi criado. Os desenvolvedores decidiram proibir o código escrito por neurônios.
O fato é que Godot é um projeto open source, então qualquer pessoa pode propor mudanças.Ultimamente, os desenvolvedores têm recebido grandes quantidades de edições geradas por IA de baixa qualidade, tornando a revisão de tais propostas uma tarefa frustrante.
A equipe explicou que o principal problema não é nem a qualidade desse código, mas a responsabilidade.Se uma pessoa escrever o código sozinha, ela poderá corrigir erros e melhorá-lo no futuro.Isso não funciona com IA: a rede neural não é responsável pelo resultado, e os próprios autores de tais edições muitas vezes não entendem como funciona exatamente a solução proposta.
Portanto, Godot atualizará as regras de participação no desenvolvimento.Códigos de IA totalmente gerados, bem como mensagens escritas por redes neurais, serão proibidos em discussões de edição.O uso de IA será permitido apenas para tarefas simples de rotina, e o desenvolvedor terá que reportar isso e ser responsável de forma independente pelo resultado final.
Resumindo, o mecanismo de jogo Godot de código aberto foi assumido por programadores de vibração e eles decidiram pará-lo.