1 час назад
Wenn jemand auf ein Remaster der Original-Trilogie Dragon Age gehofft hat, kann man sich frustrieren. Die Wahrscheinlich...

Wenn jemand auf ein Remaster der Original-Trilogie Dragon Age gehofft hat, kann man sich frustrieren. Die Wahr

Wenn jemand auf ein Remaster der Original-Trilogie Dragon Age gehofft hat, kann man sich frustrieren. Die Wahrscheinlichkeit ist gering. Der ehemalige BioWare-Produzent Mark Darra erzählt, dass innerhalb des Studios tatsächlich über das Mass Effect Legendary Edition-Analog diskutiert wurde, aber schnell mit dem Hauptproblem konfrontiert wurde fast keiner der derzeitigen Mitarbeiter versteht mehr, wie die alten Eclipse- und Lycium-Motoren funktionieren, auf denen Dragon Age: Origins und Dragon Age 2 entstanden sind. Im Gegensatz zu Unreal Engine sind die Experten für diese Technologien praktisch nicht mehr da. Wenn man alles auf Unreal Engine machen würde, dann könnte man es endlos überarbeiten. Aber wie sehr brauchen wir diese Remasters außer Origins?
← Alle News
Seiten-QR-Code

Ähnliche News