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Se alguém esperava um remaster da trilogia original de Dragon Age, você pode começar a ficar chateado. A proba
Se alguém esperava um remaster da trilogia original de Dragon Age, você pode começar a ficar chateado. A probabilidade é mínima. O ex-produtor de BioWare Mark Darra disse que o analogo de Mass Effect Legendary Edition foi realmente discutido dentro do estúdio, mas rapidamente enfrentou o principal problema quase nenhum dos funcionários atuais já entende como funcionam os antigos motores Eclipse e Lycium, que criaram Dragon Age: Origins e Dragon Age 2. Se tudo fosse feito com o Unreal Engine, poderíamos remasterizá-lo para sempre, mas quanto mais remasterizá-lo, além de Origins, é preciso agora?