1 час назад
🎲 Если кто надеялся на ремастер оригинальной трилогии Dragon Age, то можете начинать расстраиваться. Вероятнос
🎲 Если кто надеялся на ремастер оригинальной трилогии Dragon Age, то можете начинать расстраиваться. Вероятность его минимальная. Бывший продюсер BioWare Марк Дарра рассказал, что внутри студии действительно обсуждали аналог Mass Effect Legendary Edition, но быстро столкнулись с главной проблемой — почти никто из нынешних сотрудников уже не понимает, как работают старые движки Eclipse и Lycium, на которых создавались Dragon Age: Origins и Dragon Age 2. В отличие от Unreal Engine, специалистов по этим технологиям практически не осталось. Ситуацию осложняет и то, что Dragon Age: Inquisition уже сделана на Frostbite, поэтому единый ремастер потребовал бы работы сразу с тремя разными движками. По словам Дарры, EA вряд ли выделит отдельную команду, а отвлекать BioWare от новых проектов компания не хочет. Увы, это плата за собственные движки. Если бы делали всё на Unreal Engine, то можно бесконечно ремастерить. Но насколько эти ремастеры, кроме Origins, сейчас прям нужны?