1 час назад
หากใครคาดหวังจะรีมาสเตอร์ trilogy Dragon Age ตัวเดิมแล้ว ก็อาจจะเริ่มเสียใจ คุณมีความน่าจะเป็นน้อยมาก อดีตผู้ผลิต BioWar...

หากใครคาดหวังจะรีมาสเตอร์ trilogy Dragon Age ตัวเดิมแล้ว ก็อาจจะเริ่มเสียใจ คุณมีความน่าจะเป็นน้อยมาก อดีตผู้ผ

หากใครคาดหวังจะรีมาสเตอร์ trilogy Dragon Age ตัวเดิมแล้ว ก็อาจจะเริ่มเสียใจ คุณมีความน่าจะเป็นน้อยมาก อดีตผู้ผลิต BioWare มาร์ค ดาร์รา บอกว่าภายในสตูดิโอนั้นมีการหารือกันเกี่ยวกับ Mass Effect Legendary Edition อย่างแท้จริง แต่ได้พบกับปัญหาใหญ่อย่างรวดเร็ว เกือบไม่มีคนในสมาชิกปัจจุบันที่เข้าใจวิธีการทํางานของเครื่องยนต์เก่า Eclipse และ Lycium ที่สร้าง Dragon Age: Origins และ Dragon Age 2 ไม่เหมือนกับ Unreal Engine ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีเหล่านี้คงไม่เหลืออยู่ และสถานการณ์ก็ซับซ้อนขึ้นอีกด้วยว่า Dragon Age: Inquisition ได้ถูกสร้างขึ้นใน Frostbite แล้วฉบับเดียวจึงต้องใช้เวลาในการทํางานพร้อมกับเครื่องยนต์สามเครื่องทันที ถ้าเราทําทุกอย่างได้กับ Unreal Engine เราสามารถทําการซ่อมแซมได้ตลอดกาล แต่เราต้องการซ่อมแซมได้มากแค่ไหน นอกจาก Origins
← ข่าวทั้งหมด
คิวอาร์โค้ดของหน้า

ข่าวที่เกี่ยวข้อง