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Se qualcuno ha sperato in un remaster dell'originale trilogia di Dragon Age, si può iniziare a arrabbiare. La
Se qualcuno ha sperato in un remaster dell'originale trilogia di Dragon Age, si può iniziare a arrabbiare. La probabilità è minima. L'ex produttore di BioWare Mark Darra ha raccontato che all'interno dello studio si è discusso davvero di un analogo di Mass Effect Legendary Edition, ma hanno subito affrontato il problema principale quasi nessuno degli attuali collaboratori non comprende più come funzionano gli antichi motori Eclipse e Lycium, su cui Dragon Age: Origins e Dragon Age 2. Se avessimo fatto tutto su Unreal Engine, potremmo rimodellare infinitamente, ma quanto sono necessari questi rimodelli, oltre agli Origins, adesso?