1 час назад
Jeśli ktoś spodziewał się remasteru oryginalnej trilogii Dragon Age, może zacząć się rozczarować. Prawdopodobieństwo jes...

Jeśli ktoś spodziewał się remasteru oryginalnej trilogii Dragon Age, może zacząć się rozczarować. Prawdopodobi

Jeśli ktoś spodziewał się remasteru oryginalnej trilogii Dragon Age, może zacząć się rozczarować. Prawdopodobieństwo jest minimalne. Były producent BioWare Mark Darra opowiada, że wewnątrz studio rzeczywiście dyskutowano o analogie Mass Effect Legendary Edition, ale szybko napotkali główny problem prawie żaden z obecnych pracowników nie rozumie już, jak działają stare silniki Eclipse i Lycium, na których powstawały Dragon Age: Origins i Dragon Age 2. W przeciwieństwie do Unreal Engine, specjalistów w tych technologiach praktycznie nie zostało. Gdyby wszystko było na Unreal Engine, mogłoby się to zmienić bez końca. Ale jak bardzo potrzebujemy tych remasterów poza Origins?
← Wszystkie wiadomości
Kod QR strony

Powiązane wiadomości