18.08.2026 04:16
In GTA IV wollten die NPC viel lebendiger werden, aber diese Idee musste verworfen werden. Der ehemalige Techn
In GTA IV wollten die NPC viel lebendiger werden, aber diese Idee musste verworfen werden.
Der ehemalige Technikdirektor von Rockstar North, Obbe Vermay, sagte, dass Leslie Benzis jedem NPC ein eigenes Leben geben wollte: Wohnung, Tagesordnung und Arbeit.
Die Entwickler haben das System eine Zeitlang untersucht, aber es ist zu problematisch geworden und hat zu viele Bugs geführt.
Werme selbst unterstützte die Idee nicht: Nach seiner Meinung ist es den Spielern nicht so wichtig, dass jeder NPC einen vollständigen Zeitplan und ein eigenes Leben hat sie nehmen sie ruhig ein wenig falsifisch und oberflächlich .