18.08.2026 04:16
In GTA IV wilden we NPC's veel liveer maken, maar dat idee moest weigeren. Voormalig Technisch directeur van R
In GTA IV wilden we NPC's veel liveer maken, maar dat idee moest weigeren.
Voormalig Technisch directeur van Rockstar North, Obbe Vermay, vertelde dat Leslie Benzis iedere NPC een eigen leven wilde geven: een woning, een agenda en een baan.
De ontwikkelaars werkten al een tijdje met dit systeem, maar het was te problematisch en leidde tot een groot aantal bugs.
Vermeij zelf was niet voor het idee: volgens hem is het niet zo belangrijk voor de spelers dat elke NPC een volledig schema en eigen leven heeft ze nemen ze rustig als een beetje false en oppervlakkig .