18.08.2026 04:16
در GTA IV می خواستند این NPC را بسیار زنده تر کنند، اما این ایده را رد کردند. اوبی ورمی، مدیر فنی سابق Rocksta
در GTA IV می خواستند این NPC را بسیار زنده تر کنند، اما این ایده را رد کردند.
اوبی ورمی، مدیر فنی سابق Rockstar North، گفت که لسی بنزیس می خواست به هر NPC زندگی خاص خود را بدهد: خانه، برنامه و کار. به عنوان مثال، هر صبح شخصیت ها باید به ماشین سوار شوند و به کار بروند.
توسعه دهندگان این سیستم را برای مدتی مورد بررسی قرار دادند، اما به نظر می رسید خیلی مشکل است و باعث ایجاد تعداد زیادی از اشکال می شود.
خود ورمی از این ایده حمایت نمی کرد: به نظر او، برای بازیکنان مهم نیست که هر NPC برنامه کامل و زندگی خود را داشته باشد آنها آنها را به راحتی به نظر می آورند جعلی و سطحی.