18.08.2026 04:16
GTA IV voleva rendere la NPC molto più viva, ma l'idea fu respinta. L'ex direttore tecnico di Rockstar North, Obbe Verma...

GTA IV voleva rendere la NPC molto più viva, ma l'idea fu respinta. L'ex direttore tecnico di Rockstar North,

GTA IV voleva rendere la NPC molto più viva, ma l'idea fu respinta.

L'ex direttore tecnico di Rockstar North, Obbe Vermay, ha raccontato che Leslie Benzis voleva dare a ogni NPC una vita propria: una casa, un orario e un lavoro.

Gli sviluppatori hanno lavorato a questo sistema per un po', ma è diventato troppo problematico e ha generato un enorme numero di bug.

Vermeer stesso non ha sostenuto l'idea: secondo lui, non è così importante per i giocatori che ogni NPC abbia un programma completo e una vita propria li percepiscono tranquillamente un po 'falsi e superficiali.
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