18.08.2026 04:16
W GTA IV chcieli zrobić NPC o wiele bardziej żywym, ale musieli zrezygnować z tego pomysłu. Były dyrektor tech
W GTA IV chcieli zrobić NPC o wiele bardziej żywym, ale musieli zrezygnować z tego pomysłu.
Były dyrektor techniczny Rockstar North, Obbe Vermay, powiedział, że Leslie Benzis chciał dać każdemu NPC własne życie: mieszkanie, rozgrywki i pracę.
Twórcy pracowali nad tym systemem przez jakiś czas, ale okazało się, że jest zbyt problematyczny i spowodował ogromną ilość błędów.
Sam Vermeer nie popierał tej idei: według niego graczom nie jest tak ważne, aby każdy NPC miał pełny harmonogram i własny życie spokojnie postrzegają je jako nieco fałszywe i powierzchowne.