18.08.2026 04:16
En GTA IV querían hacer que el NPC fuera mucho más vivo, pero tuvieron que renunciar a esa idea. El ex director técnico ...

En GTA IV querían hacer que el NPC fuera mucho más vivo, pero tuvieron que renunciar a esa idea. El ex directo

En GTA IV querían hacer que el NPC fuera mucho más vivo, pero tuvieron que renunciar a esa idea.

El ex director técnico de Rockstar North, Obbe Vermay, dijo que Leslie Benzis quería dar a cada NPC su propia vida: vivienda, agenda y trabajo.

Los desarrolladores estuvieron trabajando en este sistema por un tiempo, pero resultó ser demasiado problemático y generó una gran cantidad de fallos.

El propio Vermeer no apoyó la idea: en su opinión, no es tan importante para los jugadores que cada NPC tenga un calendario completo y su propia vida ellos con calma los perciben un poco falsivos y superficiales.
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