18.08.2026 04:16
En GTA IV querían hacer que el NPC fuera mucho más vivo, pero tuvieron que renunciar a esa idea. El ex directo
En GTA IV querían hacer que el NPC fuera mucho más vivo, pero tuvieron que renunciar a esa idea.
El ex director técnico de Rockstar North, Obbe Vermay, dijo que Leslie Benzis quería dar a cada NPC su propia vida: vivienda, agenda y trabajo.
Los desarrolladores estuvieron trabajando en este sistema por un tiempo, pero resultó ser demasiado problemático y generó una gran cantidad de fallos.
El propio Vermeer no apoyó la idea: en su opinión, no es tan importante para los jugadores que cada NPC tenga un calendario completo y su propia vida ellos con calma los perciben un poco falsivos y superficiales.