18.08.2026 04:16
En GTA IV, ils voulaient rendre le NPC beaucoup plus vivant, mais ils ont dû renoncer à cette idée. L'ex-directeur techn...

En GTA IV, ils voulaient rendre le NPC beaucoup plus vivant, mais ils ont dû renoncer à cette idée. L'ex-direc

En GTA IV, ils voulaient rendre le NPC beaucoup plus vivant, mais ils ont dû renoncer à cette idée.

L'ex-directeur technique de Rockstar North, Obbe Vermay, a déclaré que Leslie Benzis voulait donner à chaque NPC sa propre vie: un logement, un emploi et un emploi. Par exemple, chaque matin, les personnages devaient monter dans une voiture pour aller travailler.

Les développeurs ont travaillé sur ce système pendant un certain temps, mais il s'est avéré trop problématique et a généré un énorme nombre de bugs.

Vermeï lui-même n'a pas soutenu l'idée: selon lui, il n'est pas si important pour les joueurs que chaque NPC ait un calendrier complet et sa propre vie ils les perçoivent tranquillement un peu faux et superficiels.
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