2 часа назад
Die PlayStation verzichtete auf Physint wegen des Budgets und der Rückzahlung des Spiels, berichtete Jason Sch
Die PlayStation verzichtete auf Physint wegen des Budgets und der Rückzahlung des Spiels, berichtete Jason Schreyer. Die Leitung schaute auf die Ergebnisse von Death Stranding und ihrem Sequel, die die Erwartungen von PlayStation in Bezug auf Einnahmen überhaupt nicht gerechtfertigt haben, was auch einer der Gründe war. Ein anderer Grund waren die gestörten Entwicklungszeiten von Physint, was zu einem Ausfall des Budgets führen könnte, obwohl es noch Jahre vor dem Release lag. PlayStation wollte nicht hunderte Millionen Dollar in ein weiteres Spiel investieren, das nicht exklusiv für ihre Plattform sein würde. Death Stranding bleibt immer noch die Kojima Productions-Franchise (das Studio hat die vollen Rechte darauf), und beide Projekte sind temporär exklusiv. Der Deal mit Kojima und XBOX beinhaltete auch die Filmrechte von Physint und OD, die ihre TV- und Film-Adaptationen erhalten könnten.