2 часа назад
PlayStationはPhysintを退出した理由は,その予算とゲームの返済のためだった.ジェイソン・シュライヤーによると,経営陣は Death Strandingとその続編の業績を振り返ったが,その収益の予想を全く満
PlayStationはPhysintを退出した理由は,その予算とゲームの返済のためだった.ジェイソン・シュライヤーによると,経営陣は Death Strandingとその続編の業績を振り返ったが,その収益の予想を全く満たさなかった理由の一つとなった.別の原因は,Physintの開発期間が壊れたことであり,リリース前には予算を超えることになり得る. PlayStationは,そのプラットフォームの独占ではない次のゲームに数百万ドルを投資したがらなかった. Death StrandingはまだKojima Productionsのフランチャイズであり (スタジオがそれに完全な権利を持っている) であり,両方のプロジェクトは一時的な独占である. コージマとXBOXの取引にはPhysintとODのスクリーニング権も含まれていた.