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La PlayStation abandonó Physint debido al presupuesto y a la rentabilidad del juego, dijo Jason Shrier. La dirección mir...

La PlayStation abandonó Physint debido al presupuesto y a la rentabilidad del juego, dijo Jason Shrier. La dir

La PlayStation abandonó Physint debido al presupuesto y a la rentabilidad del juego, dijo Jason Shrier. La dirección miró a los resultados de Death Stranding y su secuela, que no cumplieron con las expectativas de PlayStation en términos de ingresos, lo que fue una de las razones. Otra razón es los tiempos de desarrollo frustrados de Physint, lo que podría llevar a una salida fuera del presupuesto, aunque aún años antes del lanzamiento. PlayStation no quería invertir cientos de millones de dólares en otro juego que no sería exclusivo de su plataforma. Death Stranding sigue siendo una franquicia de Kojima Productions (el estudio tiene los derechos completos sobre ella), y ambos proyectos son exclusivos temporales. El acuerdo de Kojima y XBOX también incluyó los derechos de proyección de Physint y OD, que podrán obtener sus adaptaciones de televisión y cine.
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