2 часа назад
PlayStation zrezygnowało z Physint z powodu budżetu i opłacalności gry, poinformował Jason Shrier. Wykonawstwo
PlayStation zrezygnowało z Physint z powodu budżetu i opłacalności gry, poinformował Jason Shrier. Wykonawstwo spojrzało na wyniki Death Stranding i jej zakończenia, które wcale nie spełniły oczekiwań PlayStation w zakresie przychodów, co stało się jednym z powodów. Inną przyczyną są zakłócone terminy rozwoju Physint, co mogło doprowadzić do wyjścia poza budżet, chociaż przed wydaniem jeszcze lata. PlayStation nie chciała zainwestować setek milionów dolarów w kolejną grę, która nie będzie ekskluzywna dla jej platformy. Umowa Kodzimy z XBOX obejmowała również prawa do ekranizacji Physint i OD, które będą mogły uzyskać swoje adaptacje telewizyjne i filmowe.