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A PlayStation abandonou a Physint por causa do orçamento e da rentabilidade do jogo, informou Jason Shrier. A
A PlayStation abandonou a Physint por causa do orçamento e da rentabilidade do jogo, informou Jason Shrier. A direção olhou para os resultados da Death Stranding e sua sequela, que não atenderam as expectativas da PlayStation em relação aos lucros, uma das razões. Outro motivo é o atraso dos prazos de desenvolvimento da Physint, o que poderia levar a uma saída fora do orçamento, embora ainda há anos antes do lançamento. O acordo de Kojima com a XBOX também incluiu direitos de exibição da Physint e da OD, que poderão obter suas adaptações de TV e cinema.