2 часа назад
PlayStation, oyunun bütçesi ve ödemeleri nedeniyle Physint'ten vazgeçti, Jason Shrier'in bildirdiğine göre yön
PlayStation, oyunun bütçesi ve ödemeleri nedeniyle Physint'ten vazgeçti, Jason Shrier'in bildirdiğine göre yönetim Death Stranding ve onun devamının sonuçlarına baktı, bu da PlayStation'ın gelir beklentilerini hiçbir şekilde karşılamadığı bir neden oldu. Diğer bir neden Physint'in gelişim süresi bozulmasıydı, bu da yıllarca yayınlanmadan önce bütçenin ötesine çıkmasına yol açabilirdi. PlayStation, PlayStation'ın platformuna özel olmayacak bir sonraki oyuna yüz milyonlarca dolar yatırım yapmak istemedi. Death Stranding hala Kojima Productions'un (stüdyonun tüm hakları vardır) bir franşisi olarak kalıyor ve her iki proje de geçici bir eşküsüdür. Kodjima ve XBOX'ın anlaşması, Physint ve OD'nin kendi TV ve film adaptasyonlarını alabilecekleri film film haklarını da içeriyordu.