2 часа назад
PlayStation отказалась от Physint из-за бюджета и окупаемости игры, сообщил Джейсон Шрайер Руководство посмотрело на рез...

PlayStation отказалась от Physint из-за бюджета и окупаемости игры, сообщил Джейсон Шрайер Руководство посмотр

PlayStation отказалась от Physint из-за бюджета и окупаемости игры, сообщил Джейсон Шрайер Руководство посмотрело на результаты Death Stranding и её сиквела, которые совершенно не оправдали ожиданий PlayStation по выручке, что и стало одной из причин. Другая причина это сорванные сроки разработки Physint, что могло привести к выходу за рамки бюджета, хотя до релиза ещё годы. PlayStation не хотела инвестировать сотни миллионов долларов в очередную игру, которая не будет эксклюзивом её платформы. Death Stranding всё ещё остаётся франшизой Kojima Productions (у студии полные права на неё), и оба проекта являются временными эксклюзивами PlayStation. Вторая часть уже вышла на PC и, видимо, в будущем посетит другие платформы. XBOX же считает Physint отличным вложением, включая возможность её выпуска на PC и XBOX, в то время как PlayStation видит в этом только минусы. Сделка Кодзимы и XBOX также включала права на экранизацию Physint и OD, которые смогут получить свои ТВ- и киноадаптации.
← Все новости
QR-код страницы

Похожие новости