2 часа назад
پلاستیشن به دلیل بودجه و بازپرداخت بازی از Physint خودداری کرد، جیسون شریر گفت که مدیریت به نتایج Death Strand
پلاستیشن به دلیل بودجه و بازپرداخت بازی از Physint خودداری کرد، جیسون شریر گفت که مدیریت به نتایج Death Stranding و دنباله آن نگاه کرد که کاملاً انتظارات پلاستیشن را در مورد درآمد برآورده نمی کرد، که یکی از دلایل آن بود. دلیل دیگر این است که زمان های توسعه Physint از بین رفته است که می تواند منجر به تخفیف بودجه شود، اگرچه سال ها قبل از انتشار. پلاستیشن نمی خواهد صدها میلیون دلار در یک بازی دیگر سرمایه گذاری کند که به طور انحصاری از پلتفرم خود نخواهد بود. Death Stranding هنوز هم یک فرنچایزی Kojima Productions است (ستودیو به طور کامل حقوق آن را دارد) و هر دو پروژه انحصاری موقت هستند. بخش دوم از آن در حال حاضر منتشر شده است و در آینده ممکن است به پلتفرم XBOX مراجعه کند. پلاستیشن XBOX به عنوان یک سرمایه گذاری در این زمان می بیند و پلاستیشن XBOX را به عنوان یک فرصت عالی در این زمان شامل می کند. معامله کوزیما و XBOX همچنین شامل حقوق فیلمبرداری Physint و OD بود که می توانند برای تماشای فیلم و تلویزیون خود استفاده کنند.