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The Thing de 2002: un tiroteo en el que ni siquiera se podía confiar en su equipo🔥☝️ 🔴Desde Evolva hasta la An
The Thing de 2002: un tiroteo en el que ni siquiera se podía confiar en su equipo🔥☝️
🔴Desde Evolva hasta la Antártida
La historia de The Thing comenzó no con una licencia para la película, sino con la actividad del estudio. En 2000, Computer Artworks lanzó la acción Evolva, y cuando la compañía Universal buscó un compañero para un juego basado en los motivos de la película de Carpenter, los desarrolladores decidieron mostrar lo que eran capaces de hacer.