3 часа назад
The Thing 2002: penembak yang tidak bisa dipercaya bahkan dengan tim Anda🔥☝️ 🔴Dari Evolva ke Antartika Sejarah
The Thing 2002: penembak yang tidak bisa dipercaya bahkan dengan tim Anda🔥☝️
🔴Dari Evolva ke Antartika
Sejarah The Thing dimulai bukan dengan lisensi untuk film, tetapi dengan kegiatan studio sendiri. Pada tahun 2000, Computer Artworks merilis aksi Evolva, dan ketika perusahaan Universal mencari mitra untuk permainan berdasarkan motif film Carpenter, pengembang memutuskan untuk menunjukkan apa yang mereka mampu. Untuk pitch mereka mengambil salah satu level Evolva, menggambarnya di bawah basis Antartika dan menambahkan makhluk yang mirip dengan sesuatu ke dalam final.