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The Thing del 2002: un sparatutto in cui non si poteva fidarsi nemmeno della propria squadra🔥☝️ 🔴Da Evolva all
The Thing del 2002: un sparatutto in cui non si poteva fidarsi nemmeno della propria squadra🔥☝️
🔴Da Evolva all'Antartide
La storia di The Thing non è iniziata con una licenza per il film, ma con l'autoattività di studio. Nel 2000 Computer Artworks ha rilasciato l'azione Evolva, e quando la società Universal cercava un partner per un gioco basato sui motivi del film di Carpenter, gli sviluppatori hanno deciso di mostrare ciò che erano in grado di fare. Per il pitch hanno preso uno dei livelli di Evolva, lo hanno inciso sotto la base antartica e l'hanno aggiunto alla finale una creatura simile a Qualcosa.