3 часа назад
The Thing 2002: een schutter waar je niet eens je team zou kunnen vertrouwen🔥☝️ 🔴Van Evolva tot Antarctica Het
The Thing 2002: een schutter waar je niet eens je team zou kunnen vertrouwen🔥☝️
🔴Van Evolva tot Antarctica
Het verhaal van The Thing begon niet met een licentie voor de film, maar met studio zelfstandigheid. In 2000 kwam de Evolva-action uit door Computer Artworks, en toen Universal op zoek was naar een partner om een game te spelen op basis van Carpenter's film, besloten de ontwikkelaars om te laten zien waar ze in staat waren.