31.07.2026 16:43
كونراد توماسكيفيتش، مدير اللعبة في The Blood of Dawnwalker، أحدث عن النهج الرئيسي لإنشاء الألعاب. "نحن لا نريد
كونراد توماسكيفيتش، مدير اللعبة في The Blood of Dawnwalker، أحدث عن النهج الرئيسي لإنشاء الألعاب.
"نحن لا نريد قياس ألعابنا بملايين النسخة التي تباع، نحتاج إلى المال لنجعل الجزء التالي، لكننا نريد أن نضع أمامنا مهام تلبي احتياجاتنا الفنية والإبداعية.
أود أن أقياس اللعبة بأفكار المُحبيين والرد الذي يحصلون عليه عندما يحبون اللعبة، وربما الجوائز التي ستصبح لنا إنجازات فنونية.
هذا النوع من النهج هو واضح بشكل خاص في ظل أن العديد من الاستوديوهات الكبرى تقوم بإعداد تقارير عامة عن المبيعات مباشرة بعد الإصدار، ووضع النتيجة التجارية فوق كل شيء آخر. إذا كنت تفكر في المبيعات في عملية إنشاء اللعبة، إذا كنت تحاول تحسينها للبيع، فإنها ستفشل من البداية".
هذه هي الكلمات الجميلة، مع أن سعر Dawnwalker يبدأ من قاعدة AAA بنحو 69.99 دولار، وبالنسبة للأسعار في الروبل، لا أريد أن أكتب (5K) ، ما الذي لا يساوي 59.99 دولار، كما حدث مع Baldur's Gate 3 في البداية؟ إذا كان مصاصه الدموي فجأة "العبة لم تلبي توقعاتنا"، فسأقرأ ما يقوله في ذلك الوقت. على الرغم من أن فرص الفشل في رأيي ضئيلة.