31.07.2026 16:43
Konrad Tomashkevich, directeur de jeu de The Blood of Dawnwalker, a magnifiquement parlé ici de l'approche clé
Konrad Tomashkevich, directeur de jeu de The Blood of Dawnwalker, a magnifiquement parlé ici de l'approche clé de la création de jeux.
"Nous ne voulons pas mesurer nos jeux à des millions d'exemplaires vendus. Il faut de l'argent pour faire la prochaine partie, mais nous voulons nous fixer des objectifs qui répondent à nos besoins artistiques et créatifs.
Je préfère mesurer le jeu par les opinions des fans et la réaction qu'ils reçoivent quand ils aiment le jeu, peut-être des prix qui seront pour nous des réalisations artistiques.
Cette approche est particulièrement remarquable dans le contexte où de nombreux grands studios publient leurs ventes immédiatement après leur sortie, en mettant les résultats commerciaux au-dessus de tout le reste.
C'est beau, mais le prix du Dawnwalker commence à 69,99 dollars AAA standard, et c'est un prix en roubles et je ne veux pas écrire (5k). Pourquoi pas 59,99 dollars, comme avec Baldur's Gate 3 au départ?