31.07.2026 16:43
کنراد توماسکیویچ، مدیر بازی The Blood of Dawnwalker در اینجا درباره ی رویکرد کلیدی برای ایجاد بازی ها به خوبی صحبت کرد. ...

کنراد توماسکیویچ، مدیر بازی The Blood of Dawnwalker در اینجا درباره ی رویکرد کلیدی برای ایجاد بازی ها به خوبی

کنراد توماسکیویچ، مدیر بازی The Blood of Dawnwalker در اینجا درباره ی رویکرد کلیدی برای ایجاد بازی ها به خوبی صحبت کرد.

"ما نمی خواهیم بازی های خود را با میلیون ها نسخه فروخته، اندازه گیری کنیم. برای ساخت قسمت بعدی، پول لازم است، اما ما می خواهیم برای خودمان کاری انجام دهیم که نیازهای هنری و خلاقانه ما را برآورده کند.

من ترجیح می دهم این بازی را با نظرات طرفداران و واکنش هایی که وقتی از آن لذت می برند، اندازه گیری کنم، شاید با جایزه هایی که برای ما به عنوان هنرمند به دست می آید.

این رویکرد به ویژه در حالی که بسیاری از استودیوهای بزرگ به طور عمومی در مورد فروش پس از انتشار، با توجه به کسب و کار بالاتر از هر چیز دیگری، گزارش می دهند. اگر شما در مورد فروش در فرآیند ساخت بازی فکر کنید، اگر شما سعی کنید آن را برای فروش بسازید، از ابتدا شکست می خورید".

خوب است، در حالی که قیمت Dawnwalker از استاندارد AAA به 69.99 دلار شروع می شود، اما در مورد قیمت در روبل و نمی خواهم بنویسم، چه می شود به 59.99 دلار، مثل با Baldur's Gate 3 که در حال راه اندازی بود؟ اگر خون آشام او ناگهان گفت: "بازی به انتظارات من نبود،" من می خواهم آنچه را که او می گوید را بخوانم. اگرچه احتمال شکست به نظر من کم است.
← همه اخبار
کد QR صفحه

اخبار مرتبط