31.07.2026 16:43
Konrad Tomashkevich, game director di The Blood of Dawnwalker, ha parlato bene di un approccio chiave alla creazione di ...

Konrad Tomashkevich, game director di The Blood of Dawnwalker, ha parlato bene di un approccio chiave alla cre

Konrad Tomashkevich, game director di The Blood of Dawnwalker, ha parlato bene di un approccio chiave alla creazione di giochi.

"Non vogliamo misurare i nostri giochi con milioni di copie vendute. Ci vogliono soldi per realizzare la prossima parte, ma vogliamo mettere a punto obiettivi che soddisfino i nostri bisogni artistici e creativi.

Preferirei misurare il gioco con le opinioni dei fan e con la reazione che provengono quando gli piace il gioco, forse con i premi che diventeranno un risultato per noi artisti.

Questo è particolarmente significativo nel contesto in cui molti grandi studios pubblicano le vendite immediatamente dopo il rilascio, mettendo il profitto commerciale al di sopra di tutto il resto. Se si pensa alle vendite durante la creazione di un gioco, se si cerca di costruirlo per le vendite, non si riesce a farlo fin dall'inizio".

Le parole sono belle, mentre il prezzo di Dawnwalker inizia con il standard AAA di $69,99, e il prezzo in rubli e non voglio scrivere (5k) che cosa non è $59,99, come con Baldur's Gate 3 all'inizio?
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