3 дня назад
Der führende Online-Programmierer id Software, der noch im Studio arbeitet, kritisierte die Xbox nach den großen Redukti...

Der führende Online-Programmierer id Software, der noch im Studio arbeitet, kritisierte die Xbox nach den groß

Der führende Online-Programmierer id Software, der noch im Studio arbeitet, kritisierte die Xbox nach den großen Reduktionen.

Er sagte:

Mit der derzeitigen Mitarbeiterzahl ist es nicht möglich, AAA-Spiele auf dem Niveau der vergangenen Doom zu machen. Im Studio sind wichtige Abteilungen und Spezialisten vollständig verschwunden. Die Behauptungen, dass id Software blieb, entsprechen der Realität nicht das Team ist etwa doppelt gesunken. Die Führung hat Thesen darüber herausgegeben, was öffentlich gesagt werden kann und nicht. Die Mitarbeiter werden beruhigt, dass sie nicht aus Angst vor der Zukunft des Studios entlassen werden. Jetzt ist das Team kleiner als zu der Zeit der Entwicklung von Doom 2016, obwohl die Anforderungen an die Produktion von Spielen gestiegen sind. Game Pass hat die Verkaufsmodelle ernsthaft beschädigt: den Erfolg von Spielen nur zu schaden, weil die Abonnements von Spielen kannnibialisieren. Xbox selbst versteht nicht Kunst, Business und Prozess nicht.

Der Autor der Veröffentlichung schlägt vor, Microsoft könne Kosten und Personal reduzieren, um einzelne Studios für den Verkauf vorzubereiten und nicht für die Weiterentwicklung großer AAA-Spiele.
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