3 дня назад
یکی از پیشروان برنامه نویسی خدمات آنلاین id Software که هنوز در این استودیو کار می کند، بعد از کاهش های گسترده
یکی از پیشروان برنامه نویسی خدمات آنلاین id Software که هنوز در این استودیو کار می کند، بعد از کاهش های گسترده، به شدت از ایکس باکس انتقاد کرد.
به گفته او:
با تعداد کارمندان فعلی، نمی توان بازی های AAA را به سطح Doom گذشته انجام داد. بخش های مهم و متخصصان در استودیو به طور کامل از بین رفته اند. اظهارات مبنی بر این که id Software به همان زمان گذشته باقی مانده است، با واقعیت مطابقت ندارند تیم تقریباً دو برابر شده است. به مدیران گفته شده است که می توان و نمی توان به صورت عمومی صحبت کرد. کارمندان را آرام می کنند تا از ترس از آینده استودیو اخراج نکنند. اکنون تیم کمتر از زمان توسعه Doom 2016 است، اگرچه الزامات برای تولید بازی ها بالاتر شده است. Game Pass به شدت به مدل های فروش آسیب دیده است: موفقیت بازی ها را فقط به خاطر سوء استفاده از اشتراک می رساند. بازی های Xbox هنر، کسب و کار خود را درک نمی کند.
نویسنده این مقاله پیش بینی می کند که مایکروسافت می تواند هزینه ها و کارکنان را کاهش دهد تا استودیوهای جداگانه را برای فروش آماده کند و نه برای ساخت بازی های بزرگ AAA. اما این فقط یک حدس است.