3 дня назад
Il principale programmatore di servizi online id Software, che lavora ancora nello studio, ha criticato l'Xbox
Il principale programmatore di servizi online id Software, che lavora ancora nello studio, ha criticato l'Xbox dopo i tagli su larga scala.
Come dice:
Con il numero attuale di dipendenti non è possibile fare giochi AAA al livello di precedenti Doom. In studio sono scomparsi completamente importanti reparti e specialisti. Le affermazioni che id Software è rimasto vecchio non corrispondono alla realtà il team è ridotto circa del doppio. La direzione ha rilasciato tesi su ciò che si può e non si può dire in pubblico. I dipendenti sono stati rassicurati di non licenziare per paura del futuro dello studio. Ora il team è inferiore rispetto al tempo dello sviluppo di Doom 2016, anche se i requisiti per la produzione dei giochi sono aumentati. Game Pass ha gravemente danneggiato i modelli di vendita: valutare il successo dei giochi solo a causa di pregiudizi, poiché gli abbonamenti li cannibalizzano. Xbox non capisce l'arte, il processo di sviluppo, il business e il modello.
L'autore della pubblicazione suggerisce che Microsoft potrebbe ridurre le spese e il personale per preparare i singoli studios per la vendita e non per la creazione di grandi giochi AAA.