3 дня назад
スタジオで活動している id Software のオンラインソフトウェアのトップのプログラマは 激しくXboxを批判しました 彼はこう言いました 現在の従業員数では,過去の Doom のレベルでのAAAゲームを作ることは
スタジオで活動している id Software のオンラインソフトウェアのトップのプログラマは 激しくXboxを批判しました
彼はこう言いました
現在の従業員数では,過去の Doom のレベルでのAAAゲームを作ることは不可能です. スタジオでは重要な部門や専門家が完全に消えた. id Software が旧のままであるとの主張は現実に合わない. チームは約2倍減少した. 経営陣は,公開で話すべきことと言えないことについての論説を出した. スタッフは,スタジオの将来への恐れから辞めないように安慰された. 現在,ゲーム開発の要求が上がった時代よりもチームが少ない. Game Passは販売モデルを深刻に傷つけた. ゲームの成功を評価するのは,サブスクリプションがそれらを食欲化しているため,不正なゲームである. Xboxは芸術,ビジネス,プロセス,および開発モデル自体を理解していない.
論文の著者は,Microsoftが大規模なAAAゲーム開発ではなく,個々のスタジオを販売するためにコストとスタッフを削減できると示唆している. しかし,これはまだ推測に過ぎない.