3 дня назад
Stüdyoda hala çalışan id Software'un önde gelen çevrimiçi programcısı, büyük kısaltmalardan sonra Xbox'u şidde
Stüdyoda hala çalışan id Software'un önde gelen çevrimiçi programcısı, büyük kısaltmalardan sonra Xbox'u şiddetle eleştirdi.
Onun dediği gibi:
Şimdiki çalışan sayısı ile eski Doom'un seviyesindeki AAA oyunları yapmak mümkün değil. Stüdyoda önemli bölümler ve uzmanlar tamamen kayboldu. id Software'un eski olduğu iddiaları gerçekle uyuşmuyor Takım yaklaşık iki kat azalmıştır. Yönetim kurumlarına halka açık olarak ne söyleyebileceğimizi ve söylemeyeceğimizi söylediler. Çalışanları stüdyonun geleceği korkusuyla istifa etmemeleri için rahatlatıyorlar. Şimdi takım, Doom 2016'ın geliştirilmesinde olduğu kadar küçüktür. Game Pass satış modellerini ciddi şekilde zarar gördü: oyunların başarısını sadece abonelikleri yüzünden satmak haksızdır. Xbox oyunlarını kendi sanatını, iş ve gelişim sürecini ve modelini anlamıyor.
Yayın yazarı, Microsoft'un büyük AAA oyunları için değil, ayrı stüdyoları satışa hazırlamak için maliyet ve personel kısıtlamaları yapabileceğini düşünüyor.