3 дня назад
Một nhà lập trình hàng đầu của id Software, vẫn đang làm việc trong studio, đã chỉ trích Xbox rất mạnh mẽ sau khi cắt gi...

Một nhà lập trình hàng đầu của id Software, vẫn đang làm việc trong studio, đã chỉ trích Xbox rất mạnh mẽ sau

Một nhà lập trình hàng đầu của id Software, vẫn đang làm việc trong studio, đã chỉ trích Xbox rất mạnh mẽ sau khi cắt giảm quy mô.

Ông nói:

Với số lượng nhân viên hiện tại, không thể làm được trò chơi AAA ở cấp độ của Doom trước đây. Các bộ phận và chuyên gia quan trọng đã biến mất hoàn toàn trong studio. Các tuyên bố rằng id Software vẫn còn là cũ không phù hợp với thực tế đội đã giảm khoảng gấp đôi. Quản lý đã đưa ra những luận điểm về những gì có thể và không thể nói công khai. Các nhân viên được trấn an rằng họ không phải sa thải vì sợ hãi về tương lai của studio. Bây giờ nhóm ít hơn so với thời gian phát triển Doom 2016, mặc dù yêu cầu sản xuất trò chơi đã tăng lên. Game Pass đã làm tổn thương nghiêm trọng các mô hình bán hàng: đánh giá thành công của trò chơi chỉ vì sự nhượng quyền của các game vì việc đăng ký của họ làm ăn thịt các game. Xbox không hiểu được nghệ thuật, kinh doanh và quá trình phát triển của bản thân.

Nhà tác giả cho rằng Microsoft có thể cắt giảm chi phí và nhân viên để chuẩn bị cho các studio riêng lẻ để bán, chứ không phải để tiếp tục tạo ra các trò chơi AAA lớn.
← Tất cả tin tức
Mã QR của trang

Tin tức liên quan