현재까지 스튜디오에서 일하고 있는 온라인 서비스의 대표적인 프로그래머 id Software는 대규모 축소 이후 Xbox을 강력하게 비판했습니다. 그의 말에 따르면, 현재 직원 수가 있는 상태에서 과
현재까지 스튜디오에서 일하고 있는 온라인 서비스의 대표적인 프로그래머 id Software는 대규모 축소 이후 Xbox을 강력하게 비판했습니다.
그의 말에 따르면,
현재 직원 수가 있는 상태에서 과거 Doom 수준의 AAA 게임을 만들 수 없습니다. 스튜디오에서 중요한 부처와 전문가가 완전히 사라졌습니다. id Software가 이전과 같았다는 주장은 현실에 맞지 않습니다. 팀은 약 두 배 감소했습니다. 지도자들은 공개적으로 말할 수 있고 말할 수 없는 것에 대한 논문을 발표했습니다. 직원들은 스튜디오의 미래에 대한 두려움 때문에 해고되지 않도록 안심합니다. 현재는 Doom 2016 개발 당시보다 팀이 적습니다. Game Pass은 판매 모델을 심각하게 손상 시켰습니다. 게임 성공을 평가하는 것은 단지 구독을 통해만 불공평합니다. Xbox은 예술, 비즈니스, 개발과 프로세스를 제대로 이해하지 못합니다.
저자는 마이크로소프트가 개인 스튜디오를 판매하기 위해 비용과 인력을 줄일 수 있다고 주장하고 있습니다. 더 큰 AAA 게임을 만들기 위해서가 아닙니다. 하지만 아직은 단지 추측입니다.