3 дня назад
El principal programador de servicios en línea id Software, que todavía trabaja en el estudio, criticó enérgic
El principal programador de servicios en línea id Software, que todavía trabaja en el estudio, criticó enérgicamente a Xbox después de grandes recortes.
Según él:
Con el número actual de empleados no se puede hacer un juego AAA al nivel de los anteriores Doom. En el estudio han desaparecido por completo importantes departamentos y especialistas. Las declaraciones de que id Software se mantuvo como antes, no corresponden a la realidad el equipo se ha reducido aproximadamente a la mitad. La dirección ha emitido tesis sobre lo que se puede y no se puede decir en público. Los empleados se tranquilizan para que no renuncien por temor al futuro del estudio. Ahora el equipo es menor que en los tiempos de desarrollo de Doom 2016, aunque los requisitos para la producción de juegos han aumentado. Game Pass ha dañado gravemente los modelos de ventas: evaluar el éxito de los juegos solo por las injusticias, ya que sus suscripciones los cannibalizan. Xbox no entiende el arte, el negocio y el proceso de desarrollo de los juegos.
El autor de la publicación sugiere que Microsoft podría reducir los gastos y el personal para preparar a los estudios individuales para la venta y no para la creación de juegos AAA grandes.