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Enthusiasten haben einen funktionierenden Weg gefunden, ein flüssigeres Bild in Konsolspielen mit einer Begrenzung von 3...

Enthusiasten haben einen funktionierenden Weg gefunden, ein flüssigeres Bild in Konsolspielen mit einer Begren

Enthusiasten haben einen funktionierenden Weg gefunden, ein flüssigeres Bild in Konsolspielen mit einer Begrenzung von 30 FPS zu erhalten, einschließlich potenziell in GTA 6.

Das Signal von der Konsole über die Elgato-Einschlusskarte wird auf den PC übertragen, wo TackleCast und Lossless Scaling die Bildfrequenz durch Bildgenerierung verdoppeln.

Bei einem 60 FPS-Aufnehmen beseitigt das Algorithmus praktisch die bemerkenswerten Artefakte um die Charaktere, und die Gesamtverzögerung bleibt innerhalb von 5070 ms, was nach ihrem Standpunkt für das Spiel als akzeptabel gilt.

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