1 час назад
Enthousiasten hebben een werkende manier gevonden om een gladder beeld te krijgen in console games met een bep
Enthousiasten hebben een werkende manier gevonden om een gladder beeld te krijgen in console games met een beperking van 30 FPS , waaronder mogelijk in GTA 6.
Het signaal van de console via de Elgato-gevangen kaart wordt overgedragen naar de pc, waar TackleCast en Lossless Scaling de frequentie van de beelden verdubbelen door beelden te genereren.
Bij het vangen op 60 FPS elimineert het algoritme de merkbare artefacten rond de personages, en de totale vertraging blijft binnen 5070 ms, wat volgens hen voor het spel aanvaardbaar is.
😁