1 час назад
Les amateurs ont trouvé un moyen de trouver une image plus fluide dans les jeux de console avec une limite de
Les amateurs ont trouvé un moyen de trouver une image plus fluide dans les jeux de console avec une limite de 30 FPS y compris potentiellement dans GTA 6.
Le signal de la console via la carte de capture Elgato est transmis sur un PC où TackleCast et Lossless Scaling doublent la fréquence des images en générant des images.
Lorsqu'il est capturé à 60 FPS, l'algorithme élimine pratiquement les artefacts visibles autour des personnages, tandis que le retard total reste dans la limite de 5070 ms, ce qui, selon eux, est considéré comme acceptable pour le jeu.
😁