1 час назад
علاقه مندان راهی برای گرفتن یک تصویر روانتر در بازی های کنسول با محدودیت 30 FPS پیدا کردند، از جمله به طور بال
علاقه مندان راهی برای گرفتن یک تصویر روانتر در بازی های کنسول با محدودیت 30 FPS پیدا کردند، از جمله به طور بالقوه در GTA 6.
یک سیگنال از کنسول از طریق یک کارت گیر Elgato به یک کامپیوتر منتقل می شود، جایی که TackleCast و Lossless Scaling از طریق تولید تصاویر، فرکانس عکس را دو برابر می کنند.
در زمان گرفتن 60 FPS، الگوریتم تقریباً آرتیفاکت های قابل مشاهده را در اطراف شخصیت ها حذف می کند و تاخیر کلی در حدود 5070 ms باقی می ماند که به نظر آنها برای بازی مناسب است.
😁