1 час назад
Энтузиасты нашли рабочий способ получить более плавную картинку в консольных играх с ограничением 30 FPS — в т
Энтузиасты нашли рабочий способ получить более плавную картинку в консольных играх с ограничением 30 FPS — в том числе потенциально в GTA 6.
Сигнал с консоли через карту захвата Elgato передаётся на ПК, где TackleCast и Lossless Scaling удваивают частоту кадров с помощью генерации кадров.
При захвате в 60 FPS алгоритм практически устраняет заметные артефакты вокруг персонажей, а общая задержка остаётся в пределах 50–70 мс, что, по их мнению - считается приемлемым для игры
😁