1 час назад
Энтузиасты нашли рабочий способ получить более плавную картинку в консольных играх с ограничением 30 FPS — в том числе п...

Энтузиасты нашли рабочий способ получить более плавную картинку в консольных играх с ограничением 30 FPS — в т

Энтузиасты нашли рабочий способ получить более плавную картинку в консольных играх с ограничением 30 FPS — в том числе потенциально в GTA 6.

Сигнал с консоли через карту захвата Elgato передаётся на ПК, где TackleCast и Lossless Scaling удваивают частоту кадров с помощью генерации кадров.

При захвате в 60 FPS алгоритм практически устраняет заметные артефакты вокруг персонажей, а общая задержка остаётся в пределах 50–70 мс, что, по их мнению - считается приемлемым для игры

😁
← Все новости
QR-код страницы

Похожие новости