1 час назад
Os entusiastas encontraram uma maneira de obter uma imagem mais suave em jogos de consola com uma limitação de
Os entusiastas encontraram uma maneira de obter uma imagem mais suave em jogos de consola com uma limitação de 30 FPS , incluindo potencialmente no GTA 6.
O sinal do console através do cartão de captura Elgato é transmitido para o PC, onde TackleCast e Lossless Scaling duplicam a frequência de imagens através da geração de imagens.
Ao capturar em 60 FPS, o algoritmo praticamente elimina os artefatos notáveis ao redor dos personagens, e o atraso geral permanece dentro de 5070 ms, o que, em sua opinião, é considerado aceitável para o jogo.
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