03.08.2026 04:38
Alles, was Sie wissen wollten über den Einfluss von Feedback auf die Verkäufe Ein kostenloser Übersetzung von Simon's Kl...
Alles, was Sie wissen wollten über den Einfluss von Feedback auf die Verkäufe Ein kostenloser Übersetzung von Simon's Kl...
Alles, was Sie wissen wollten über den Einfluss von Feedback auf die Verkäufe Ein kostenloser Übersetzung von Simon's Kl...
Alles, was Sie wissen wollten über den Einfluss von Feedback auf die Verkäufe Ein kostenloser Übersetzung von Simon's Kl...
Alles, was Sie wissen wollten über den Einfluss von Feedback auf die Verkäufe Ein kostenloser Übersetzung von Simon's Kl...
Alles, was Sie wissen wollten über den Einfluss von Feedback auf die Verkäufe Ein kostenloser Übersetzung von Simon's Kl...
Alles, was Sie wissen wollten über den Einfluss von Feedback auf die Verkäufe Ein kostenloser Übersetzung von Simon's Kl...
Alles, was Sie wissen wollten über den Einfluss von Feedback auf die Verkäufe Ein kostenloser Übersetzung von Simon's Kl...

Alles, was Sie wissen wollten über den Einfluss von Feedback auf die Verkäufe Ein kostenloser Übersetzung von

Alles, was Sie wissen wollten über den Einfluss von Feedback auf die Verkäufe

Ein kostenloser Übersetzung von Simon's Klasse-Material.

(Ja, wir wissen, dass das Thema umstritten ist, denn die jüngsten Rezensionen werden nicht mehr in der Sprache gefiltert!) Wie wir in einer kürzlich durchgeführten KI-Studie gezeigt haben, haben wir vom 25. Juni bis zum 2. Juli 2026 mit Interesse etwa 3.800 Steam-Fans befragt, die am meisten auf Online-Spiele und ähnliche Aktivitäten reagieren, über eine Reihe von Themen. Warum? Weil große Auswahl mit so detaillierten Daten über die Art und Weise, wie Menschen mit Steam interagieren, einfach nicht existiert! Das zweite Thema, über das wir diese Spieler befragt haben, ist das, was viele von uns sehr aufmerksam machen: die Nutzerrezensionen auf Steam. Was sagen wir über sie? Um ihre Interessen zu ermitteln?

Also ja: Spielerbewertungen sind wirklich ein wichtiger Faktor für Steam. 40,5% aller Befragten sagten, sie überprüfen immer die Bewertungen, bevor sie kaufen, 32% tun es in den meisten Fällen. (Weiter: 19,4% überprüfen die Bewertungen manchmal, 5,6% selten, und nur 2,5% nie.) Das ist vielleicht nichts Wunderbares aber Bestätigung ist immer hilfreich.

Viele Ergebnisse zeigen, dass Spiele mit einem niedrigeren Ranking schlechter verkaufen besonders mit einer Bewertung Vermischte und niedriger (teilweise ist dies einfach durch die Qualität der Spiele selbst, aber der Domino-Effekt ist auch vorhanden!).

Wenn wir uns diese Grafiken ansehen, waren wir uns nicht sicher, auf welchem Niveau die Leute festhalten würden: "Ich kaufe ein Spiel mit so einem Wert weniger wahrscheinlich". Das ist wichtig, weil es den Verkauf von Long Tail erheblich beeinflussen kann.

Auf der Reihenfolge: 20,3% der Befragten gaben an, dass ein Gesamtrating unter Vor allem positiv (d.h. Vor allem positiv und niedriger) ihren Wunsch zum Kauf eines Spiels reduzieren würde. 30,8% gaben an, dass ihr Rating Vermischt und niedriger abgeschoben würde. (Mit anderen Worten, wenn Ihr Gesamtrating Vermischt ist, schaut die Hälfte des Publikums bereits auf ein Spiel mit Skepsis an...)

Weiter: 34,9% der Befragten sagten, dass sie nur ein Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad Bestimmungsgrad

Schließlich haben wir die jüngsten Bewertungen gefragt, weil das Thema jetzt in den Händen aller ist, da das Review-Bombing in anderen Sprachen immer noch im Bereich der jüngsten Bewertungen reflektiert wird, auch wenn die grundlegende Bewertung nur aus englischsprachigen Bewertungen besteht. Wie Sie sehen, sagten 32,9% der Befragten: Ja, wenn die jüngsten Bewertungen des Spiels schlechter sind als die allgemeinen, würden sie sie sehr genau untersuchen. 47,4% sagten, sie würden sie vielleicht besuchen, aber sie verstehen, dass dies manchmal nur kurzfristige Unzufriedenheitsspannen sind. Und nur 14,5% würden das nicht beachten.

Ein toller, einfach toller offizieller Balatro-Bewertungsplan auf Steam.

Wir haben auch offene Textfragen gestellt: Was findest du am meisten/least nützlich im Steam User-Feedback-System? und erhielten mehr als 2.500 Inhaltsantworten (!!) für jeden. Also haben wir mit Claude die wichtigsten Vorteile des Feedback-Systems herausgefunden, indem wir sie mit echten Zitaten von Spielern begleiteten: Informationen über Reichtümer, Performance und technische Probleme (14% der Befragten): Ich sehe nur die Reviews an, um zu sehen, ob Leute über Reichtümer berichten... [und] um Informationen über die Performance zu erhalten ist es wichtiger als die Bewertung des Spiels . Die Möglichkeit, Daten zu filtern, zu sortieren und zu vertiefen (7% der Befragten): Eine gesonderte Übersicht mit den nützlichsten und frischsten Feedbacks. Die Möglichkeit zu antworten. Die Auswahl der Antworten von Entwicklern. Die Verteilung von positiven und negativen Feedbacks. Die Darstellung der Spielzeiten als Vertrauensfaktor für den Befragten (6% der Befragten): Es ist mir am besten, die Zeit im Spiel direkt neben der Meinung des Autors zu sehen.

Die Rezension auf "Gamble With Your Friends" ist nicht so schlecht, aber genau diese Dinge mögen die Spieler nicht.

Im Gegensatz zu Werten gibt es in den Antworten auf die Frage Was findest du am wenigsten nützlich in dem Steam-Bewertungssystem? viel mehr Einmütigkeit um ein bestimmtes Thema: Scherz, Memes, Trolling- und Niedrigqualitäts-Bewertungen (20% der Befragten): Die Scherz-Bewertungen, die unter jedem Spiel kopiert werden, Die Wahrheit ist, dass sie seit Steam den Wert der Auszeichnungen reduziert hat: Der Anreiz fehlt, sie in den Bewertungen zu fragen. Wenn ein neues Spiel am Start 200 begeisterte Bewertungen in den ersten Tagen erhält, und jeder Rezensent in der Bibliothek ein Spiel hat, etwas hier ist unrein. (Aus einem Spiel in der Bibliothek sind wir nicht sicher, aber so etwas gibt es wirklich...) Auch: Voreingenommenheit, Emotionalität und ungerechtfertigtes Negativ erwähnt wurden, die Aufschrift von Noten Nutzen und Auszeichnungen, die binäre Auswahl von Finger nach oben/niedrig ohne neutrale Variante, sowie die Bewertungen ohne irgendwelche Konkretitäten.
← Alle News
Seiten-QR-Code

Ähnliche News