03.08.2026 04:38
Alles wat je wilde weten over de impact van reviews op de verkoop op Steam Een gratis vertaling van Simon's leuke materi...
Alles wat je wilde weten over de impact van reviews op de verkoop op Steam Een gratis vertaling van Simon's leuke materi...
Alles wat je wilde weten over de impact van reviews op de verkoop op Steam Een gratis vertaling van Simon's leuke materi...
Alles wat je wilde weten over de impact van reviews op de verkoop op Steam Een gratis vertaling van Simon's leuke materi...
Alles wat je wilde weten over de impact van reviews op de verkoop op Steam Een gratis vertaling van Simon's leuke materi...
Alles wat je wilde weten over de impact van reviews op de verkoop op Steam Een gratis vertaling van Simon's leuke materi...
Alles wat je wilde weten over de impact van reviews op de verkoop op Steam Een gratis vertaling van Simon's leuke materi...
Alles wat je wilde weten over de impact van reviews op de verkoop op Steam Een gratis vertaling van Simon's leuke materi...

Alles wat je wilde weten over de impact van reviews op de verkoop op Steam Een gratis vertaling van Simon's le

Alles wat je wilde weten over de impact van reviews op de verkoop op Steam

Een gratis vertaling van Simon's leuke materiaal.

(Ja, we begrijpen dat het een omstreden onderwerp is, want recent feedback wordt niet meer gefilterd in de taal!) Zoals we in een recent AI-onderzoek hebben aangetoond, van 25 juni tot 2 juli 2026 hebben we met interesse ongeveer 3.800 Steam fans ondervraagd, de meest betrokken spelers die reageren op online games en dergelijke activiteiten, over een hele reeks onderwerpen. Waarom? Omdat er geen grote selecties zijn met zo gedetailleerde gegevens over hoe mensen met Steam communiceren.

Ja, spelersreviews zijn een belangrijke factor op Steam. 40,5% van alle respondenten zei dat ze altijd reviews controleren voordat ze een aankoop doen, 32% doet dat in de meeste gevallen. 19.4% controleert de reviews af en toe, 5,6% zelden, en slechts 2,5% nooit. Het is misschien niet zo verrassend, maar bevestiging is altijd handig.

Er zijn al veel resultaten gepubliceerd die tonen dat games met een lagere rating slechter worden verkocht, vooral met een gemengde rating en lager (deels wordt dit verklaard door de kwaliteit van de games zelf, maar het domino-effect is ook aanwezig!).

We keken naar deze grafieken en we wisten niet zeker op welk niveau de mensen precies zouden reageren en zeggen: 'Ik koop een spel met zo'n waarde minder.' Dat is belangrijk, want het kan een grote invloed hebben op de verkoop van een lange staart.

We schrijven het op volgorde: 20,3% van de ondervraagden zei dat een algemene beoordeling lager dan Vorze positief (dat wil zeggen Meestal positief en lager) hun verlangen om een spel te kopen zou verminderen. En 30,8% zei dat ze een beoordeling van Mixed en lager zouden afdrijven. (Met andere woorden, als je algemene beoordeling Mixed is, kijkt de helft van het publiek al naar een spel met sceptisme...)

Vervolgens: 34,9% van de respondenten antwoordde dat ze serieus zouden worden afgeschrikt door een rating Meestal negatief en lager, en slechts 9,7% zei dat geen enkele rating voor mij een belangrijke rol zou spelen.

Ten slotte vroegen we ons naar de recente beoordelingen, want de reviews in andere talen worden nog steeds weergegeven in de recente beoordelingen, zelfs als de basisbeoordelingen alleen in het Engels zijn gebaseerd. 32,9% van de respondenten antwoordde: ja, als de recente beoordelingen van de game slechter zijn dan de algemene, dan zullen ze ze ze heel goed bestuderen. 47,4% zei dat ze er misschien wel naar zouden kijken, maar ze beseffen dat het soms slechts een korte sprong van ontevredenheid is.

Een prachtige, prachtige Balatro-review op Steam.

We stelden ook open-text vragen: Wat vind je het meest/minder nuttig in het Steam-feedback systeem? en kregen meer dan 2 500 inhoudelijke antwoorden (!!) voor elk. Dus met Claude hebben we de belangrijkste voordelen van het feedback systeem geïdentificeerd, met echte citaten van spelers: informatie over boeien, prestaties en technische problemen (14% van de respondenten): Ik kijk naar de reviews alleen om te zien of mensen over boeien berichten... [en] om informatie over prestaties te krijgen Dit is belangrijker dan het beoordelen van de game content. De mogelijkheid om te filteren, te sorteren en te verdiepen in de gegevens (7% van de respondenten): Deeloverzicht met de meest nuttige en meest frisse reacties. De mogelijkheid om te antwoorden. Het geven van antwoorden van ontwikkelaars. Het verspreiden van positieve en negatieve reacties. Het weergeven van de speeluren als een factor van vertrouwen in de recensent (6% van de respondenten): Het meest nuttig voor mij is om de tijd in het spel direct naast de mening van de auteur te zien.

De recensie van Gamble With Your Friends is niet zo slecht, maar dat is precies wat spelers niet leuk vinden.

In tegenstelling tot de voordelen van de antwoorden op de vraag "Wat vind je het minst nuttig in het Steam-review systeem?" is er veel meer eenstemmigheid rond een bepaald onderwerp: grappen, memes, trolling en slechtkwaliteitse reviews (20% van de respondenten): De korte reviews die onder elke game worden gekopieerd, de waarheid is dat ze minder zijn sinds Steam de waarde van de prijzen heeft verlaagd: er is nog geen stimulatie om ze in de reviews te vragen . Rune-bombing, gecoördineerde aanvallen en oftopdramatisme (11% van de respondenten): Wanneer reviews zijn georganiseerde groepen aanvallen van mensen van een bepaalde tijd, laat je ze afkopen de waarheid is dat ze minder zijn sinds Steam de waarde van de prijzen heeft verlaagd: er is nog steeds geen stimulatie om ze in de reviews te vragen . Wanneer een nieuw spel op start 200 enthousiaste reacties krijgt in de eerste dag, en iedere recensent in de bibliotheek één spel heeft, is er iets onrein. (We zijn niet zeker van de kosten van één spel in de bibliotheek, maar dit komt echt voor...) Er werd ook vermeld: vooroordeel, emotionaliteit en oneerlijk negatief, het opschrijven van de noten van nut en de prijzen, de binaire keuze van de vinger omhoog/onder zonder een neutrale optie, en ook de reacties zonder enige specificiteit.
← Al het nieuws
QR-code van de pagina

Gerelateerd nieuws