03.08.2026 04:38
Semua yang Anda ingin tahu tentang dampak ulasan di Steam pada penjualan Terjemahan gratis dari materi yang bagus dari S...
Semua yang Anda ingin tahu tentang dampak ulasan di Steam pada penjualan Terjemahan gratis dari materi yang bagus dari S...
Semua yang Anda ingin tahu tentang dampak ulasan di Steam pada penjualan Terjemahan gratis dari materi yang bagus dari S...
Semua yang Anda ingin tahu tentang dampak ulasan di Steam pada penjualan Terjemahan gratis dari materi yang bagus dari S...
Semua yang Anda ingin tahu tentang dampak ulasan di Steam pada penjualan Terjemahan gratis dari materi yang bagus dari S...
Semua yang Anda ingin tahu tentang dampak ulasan di Steam pada penjualan Terjemahan gratis dari materi yang bagus dari S...
Semua yang Anda ingin tahu tentang dampak ulasan di Steam pada penjualan Terjemahan gratis dari materi yang bagus dari S...
Semua yang Anda ingin tahu tentang dampak ulasan di Steam pada penjualan Terjemahan gratis dari materi yang bagus dari S...

Semua yang Anda ingin tahu tentang dampak ulasan di Steam pada penjualan Terjemahan gratis dari materi yang ba

Semua yang Anda ingin tahu tentang dampak ulasan di Steam pada penjualan

Terjemahan gratis dari materi yang bagus dari Simon.

(Ya, kita tahu bahwa topik yang kontroversial karena Recent Reviews tidak lagi disaring dalam bahasa!) Seperti yang telah kita tunjukkan dalam sebuah penelitian AI baru-baru ini, dari 25 Juni hingga 2 Juli 2026, kami dengan minat menelusuri sekitar 3.800 penggemar Steam pemain yang paling terlibat yang merespons game online dan aktivitas serupa, di berbagai topik. Mengapa? Karena pemilihan besar dengan data yang sangat rinci tentang bagaimana orang berinteraksi dengan Steam, tidak ada! Topik kedua yang kami tanyakan kepada para pemain ini, apa yang banyak dari kita perhatikan: tanggapan pengguna di Steam. Dan apa yang kita katakan tentang mereka? Untuk memulai minat mereka, Anda bisa mencari tahu.

Jadi, ya: ulasan pemain adalah faktor yang sangat penting di Steam. 40,5% dari semua responden mengatakan bahwa mereka selalu memeriksa ulasan sebelum membeli, 32% lagi melakukannya dalam kebanyakan kasus. ( Selanjutnya: 19,4% memeriksa ulasan kadang-kadang, 5,6% jarang, dan hanya 2,5% tidak pernah.) Mungkin tidak ada yang mengejutkan tapi konfirmasi selalu berguna. Yang lebih menarik adalah pertanyaan berikut: apa saja peringkat Steam yang membuat orang berpikir. Sebelum kita beralih ke itu, mari kita ingat bagaimana kategori peringkat di Steam diatur.

Sebelumnya telah dipublikasikan banyak data akhir yang menunjukkan bahwa game dengan peringkat yang lebih rendah menjual lebih buruk terutama dengan nilai Dumukan dan lebih rendah (sebagian ini disebabkan hanya oleh kualitas game itu sendiri, tetapi efek domino juga hadir!).

Kita melihat grafik ini, dan kita tidak yakin pada peringkat mana orang akan mengatakan dengan tegas, "Saya akan membeli permainan dengan nilai seperti ini dengan lebih sedikit kemungkinan". Dan itu penting karena itu dapat berdampak besar pada penjualan ekor panjang.

Sebutkan secara berurutan: 20,3% responden menyatakan bahwa peringkat keseluruhan di bawah Sangat positif (yaitu Sebagian besar positif dan di bawah) akan mengurangi keinginan mereka untuk membeli permainan. Dan 30,8% mengatakan bahwa mereka akan menolak peringkat mereka Sampur dan di bawah. (Dengan kata lain, jika peringkat umum Anda Sampur, setengah dari penonton sudah melihat permainan dengan skeptis...)

Selanjutnya: 34,9% responden menjawab bahwa mereka akan sangat takut hanya dengan peringkat Banyak negatif dan di bawah, dan hanya 9,7% yang menyatakan bahwa Banyak rating tidak akan memainkan peran penting bagi saya. Kesimpulan: ulasan benar-benar penting. Tapi peringkat Banyak positif?

Akhirnya, kami bertanya tentang reviews topik yang sekarang banyak didengar oleh semua orang, karena reviewing-bombing dalam bahasa lain masih terpengaruh di bagian reviews, bahkan jika peringkat utama hanya dibentuk dari umpan balik berbahasa Inggris. Ternyata, 32.9% responden menjawab, ya, jika umpan balik game terbaru lebih buruk dari yang umum, mereka akan mengetahuinya dengan sangat hati-hati. 47,4% mengatakan bahwa mereka mungkin akan melihatnya, tetapi mereka menyadari bahwa kadang-kadang ini hanya lonjakan ketidakpuasan jangka pendek. Dan hanya 14,5% yang tidak akan memperhatikan hal itu.

Ini adalah grafik resminya Balatro di Steam yang sangat bagus.

Kami juga mengajukan pertanyaan teks terbuka: Apa yang Anda temukan paling / paling tidak berguna dalam sistem ulasan pengguna Steam? dan kami mendapatkan lebih dari 2.500 jawaban yang memuaskan (!!) untuk masing-masing. Jadi dengan Claude kami mengidentifikasi nilai-nilai utama dari sistem ulasan dengan mengiringkannya dengan kutipan nyata dari pemain: Informasi tentang kekayaan, kinerja, dan masalah teknis (14% responden): Saya melihat ulasan hanya untuk melihat apakah orang melaporkan kekayaan ... [dan] untuk mendapatkan informasi tentang kinerja ini lebih penting daripada penilaian konten game. Kemampuan untuk menyaring, menyortir, dan menyelidiki data (7% responden): Pertemuan terpisah dengan umpan balik yang paling berguna dan paling segar. Kemampuan untuk menjawab. Penentuan jawaban dari pengembang. Jadwal pembagian umpan balik positif dan negatif. Menampilkan jam bermain sebagai faktor kepercayaan terhadap reviewer (6% responden): Pertolongan terbesar bagi saya adalah melihat waktu dalam permainan tepat di dekat pendapat penulis. Ini membantu memisahkan reaksi impulsif dari mereka yang baru saja memulai permainan.

Gamble With Your Friends tidak terlalu buruk, tapi itulah hal-hal yang tidak disukai para gamer.

Berbeda dengan nilai, dalam jawaban pada pertanyaan Apa yang Anda anggap kurang berguna dalam sistem review Steam? terdapat lebih banyak kesatuan di sekitar satu topik tertentu: Joke, mem, trolling dan low-quality review (20% responden): Joke review yang akan disalin di bawah setiap game, sebenarnya, mereka menjadi lebih sedikit sejak Steam menurunkan nilai penghargaan: tidak ada insentif untuk meminta mereka dalam review. Ketika game baru pada awal mendapat 200 ulasan yang sangat menyenangkan dalam beberapa hari pertama, dan setiap reviewer di perpustakaan memiliki satu game, sesuatu di sini tidak bersih. (Hitung satu game di perpustakaan kita tidak yakin, tapi hal seperti itu benar-benar terjadi...) Juga disebutkan: bias, emosi dan negatif yang tidak adil, menggaruk tanda berguna dan bentuk penghargaan, pilihan biner bawa ke atas/bawah tanpa opsi netral, serta ulasan tanpa spesifik. Tapi secara keseluruhan kesimpulan adalah: user feedback s besar bersih untuk dan di Sтиме.
← Semua berita
Kode QR halaman

Berita terkait