03.08.2026 04:38
Mọi thứ bạn muốn biết về tác động của đánh giá trên Steam đến doanh số bán hàng Đó là một bản dịch miễn phí củ
Mọi thứ bạn muốn biết về tác động của đánh giá trên Steam đến doanh số bán hàng
Đó là một bản dịch miễn phí của những bài học tuyệt vời của Simon.
(Vâng, chúng tôi hiểu rằng đây là một chủ đề tranh cãi bởi vì Recent Reviews không còn được lọc bằng ngôn ngữ nữa!) Như chúng tôi đã chỉ ra trong một nghiên cứu AI gần đây, từ ngày 25 tháng 6 đến ngày 2 tháng 7 năm 2026, chúng tôi đã khảo sát với sự quan tâm khoảng 3.800 người hâm mộ Steam Những người chơi tham gia nhất phản ứng với các trò chơi trực tuyến và các hoạt động tương tự, trên một loạt các chủ đề. Tại sao? Bởi vì các lựa chọn lớn với dữ liệu chi tiết như vậy về cách mọi người tương tác với Steam không tồn tại!
Vậy, có: đánh giá của người chơi thực sự là một yếu tố quan trọng trên Steam. 40,5% số người được hỏi nói rằng họ luôn luôn kiểm tra đánh giá trước khi mua, còn 32% nói rằng họ luôn kiểm tra đánh giá trước khi mua. (Vì vậy, 19,4% kiểm tra đánh giá đôi khi, 5,6% hiếm khi, và chỉ 2,5% không bao giờ.) Có lẽ không có gì đáng ngạc nhiên nhưng xác nhận luôn hữu ích. Nhưng điều thú vị hơn là câu hỏi tiếp theo:
Trước đây đã được công bố rất nhiều dữ liệu kết quả cho thấy rằng các trò chơi có xếp hạng thấp hơn được bán tệ hơn đặc biệt là với đánh giá Hộn và thấp hơn (một phần điều này chỉ đơn giản là do chất lượng của các trò chơi, nhưng hiệu ứng domino cũng có mặt!).
Nhìn vào những biểu đồ này, chúng tôi không chắc chắn rằng mọi người sẽ chắc chắn rằng, "Tôi sẽ ít mua trò chơi với giá trị như vậy". Điều này rất quan trọng bởi vì nó có thể ảnh hưởng đáng kể đến việc bán hàng đuôi dài.
Hãy liệt kê theo thứ tự: 20,3% người được khảo sát cho biết xếp hạng chung thấp hơn Rất tích cực (tức là Trong phần lớn tích cực và thấp hơn) sẽ làm giảm mong muốn mua trò chơi của họ. Và 30,8% nói rằng họ sẽ bị đẩy lùi xếp hạng Sộn và thấp hơn. (Vì cách khác, nếu xếp hạng chung của bạn Sộn, một nửa khán giả đã xem trò chơi với sự hoài nghi...)
Sau đó, 34,9% người trả lời nói rằng chỉ có xếp hạng Bụi phần lớn là tiêu cực và thấp hơn sẽ làm họ sợ hãi, và chỉ 9,7% nói rằng không có xếp hạng nào có vai trò quan trọng với tôi. Kết luận: đánh giá thực sự quan trọng. Nhưng xếp hạng Bụi phần lớn là tích cực? Đối với lợi ích của người chơi, đây không phải là một phán quyết như bạn có thể nghĩ...
Và cuối cùng, chúng tôi hỏi về những đánh giá gần đây về trò chơi, vì những đánh giá về trò chơi đang được mọi người nghe, bởi vì đánh giá về các ngôn ngữ khác vẫn được phản ánh trong phần đánh giá gần đây, ngay cả khi đánh giá chính chỉ được tạo ra từ những đánh giá tiếng Anh. Có thể thấy là 32,9% người trả lời rằng nếu những đánh giá gần đây về trò chơi tồi tệ hơn so với mức chung, họ sẽ nghiên cứu chúng một cách rất cẩn thận. 47,4% nói rằng họ có thể sẽ xem xét chúng, nhưng họ nhận ra rằng đôi khi đó chỉ là những sự phấn khích ngắn hạn của sự bất mãn. Và chỉ 14,5% sẽ không chú ý đến điều đó.
Một bảng xếp hạng chính thức tuyệt vời của Balatro trên Steam.
Chúng tôi cũng đã đặt câu hỏi văn bản mở: What do bạn thấy là điều gì hữu ích nhất/không hữu ích nhất trong hệ thống đánh giá của người dùng Steam? và nhận được hơn 2.500 câu trả lời có nội dung (!!) cho mỗi người. Vì vậy, với Claude, chúng tôi đã chỉ ra những ưu điểm chính của hệ thống đánh giá, đi kèm với các trích dẫn thực tế của người chơi: Thông tin về sự giàu có, hiệu suất và các vấn đề kỹ thuật (14% người trả lời): Tôi chỉ xem các đánh giá để xem liệu mọi người có báo cáo về sự giàu có hay không... [và] để có được thông tin về hiệu suất Điều này quan trọng hơn so với đánh giá nội dung trò chơi. Khả năng lọc, phân loại và tìm hiểu dữ liệu sâu hơn (7% người được hỏi): Đánh giá chia sẻ với những phản hồi hữu ích và mới nhất. Khả năng trả lời. Đánh giá các phản hồi của các nhà phát triển. Chế độ phân phối phản hồi tích cực và tiêu cực. Khả năng hiển thị thời gian chơi như là yếu tố tin tưởng đối với các nhà đánh giá (6% người được hỏi): Điều hữu ích nhất cho tôi là nhìn thời gian trong trò chơi ngay bên cạnh ý kiến của tác giả.
Những đánh giá về Gamble With Your Friends không phải là hoàn toàn xấu nhưng đó là những thứ mà người chơi không thích.
Không giống như giá trị, những câu trả lời cho câu hỏi Cái gì mà bạn thấy ít hữu ích nhất trong hệ thống đánh giá Steam? có nhiều sự đồng tình hơn về một chủ đề cụ thể: đánh hài, ghi nhớ, trolling và phản hồi chất lượng thấp (20% người được hỏi): Những phản hồi ngắn mà họ sẽ sao chép dưới mỗi trò chơi, Thực tế, chúng đã giảm giá trị kể từ khi Steam giảm giá trị của giải thưởng: không có động lực để hỏi chúng trong đánh giá. Khi một trò chơi mới được khởi động nhận được 200 đánh giá rất vui mừng trong vòng 24 ngày đầu tiên, và mỗi nhà đánh giá trong thư viện có một trò chơi, có điều gì đó trong đó không sạch. (Chúng tôi không chắc chắn về một trò chơi trong thư viện, nhưng điều này thực sự xảy ra...) Ngoài ra, cũng được đề cập đến: sự thiên vị, tình cảm và tiêu cực không công bằng, ghi dấu hữu ích và hình thức giải thưởng, chọn nhị phân ngón tay lên / xuống mà không có tùy chọn trung lập, cũng như đánh giá mà không có bất kỳ cụ thể nào.