03.08.2026 04:38
Steamy'deki yorumların satışlara etkisi hakkında bilmek istediğiniz her şey. Simon'dan harika yayınların ücretsiz çeviri...
Steamy'deki yorumların satışlara etkisi hakkında bilmek istediğiniz her şey. Simon'dan harika yayınların ücretsiz çeviri...
Steamy'deki yorumların satışlara etkisi hakkında bilmek istediğiniz her şey. Simon'dan harika yayınların ücretsiz çeviri...
Steamy'deki yorumların satışlara etkisi hakkında bilmek istediğiniz her şey. Simon'dan harika yayınların ücretsiz çeviri...
Steamy'deki yorumların satışlara etkisi hakkında bilmek istediğiniz her şey. Simon'dan harika yayınların ücretsiz çeviri...
Steamy'deki yorumların satışlara etkisi hakkında bilmek istediğiniz her şey. Simon'dan harika yayınların ücretsiz çeviri...
Steamy'deki yorumların satışlara etkisi hakkında bilmek istediğiniz her şey. Simon'dan harika yayınların ücretsiz çeviri...
Steamy'deki yorumların satışlara etkisi hakkında bilmek istediğiniz her şey. Simon'dan harika yayınların ücretsiz çeviri...

Steamy'deki yorumların satışlara etkisi hakkında bilmek istediğiniz her şey. Simon'dan harika yayınların ücret

Steamy'deki yorumların satışlara etkisi hakkında bilmek istediğiniz her şey.

Simon'dan harika yayınların ücretsiz çevirisi.

(Evet, anlaştık ki tartışmalı bir konu çünkü son zamanlarda yorumlar artık dille filtrelenmiyor!) Yakın zamanda yapay zeka araştırmasında gösterdiğimiz gibi, 25 Haziran'dan 2 Temmuz'a kadar, 2026 yılları arasında, Steam'e en çok katılan oyuncuların online oyunlara ve benzeri etkinliklere tepki veren yaklaşık 3.800 oyuncuyu merakla araştırdığımız bir dizi konu üzerinde. Neden? Çünkü insanların Steam'le nasıl etkileşime girdiği hakkında bu kadar ayrıntılı bir veri olan büyük seçimler yok.

Evet, oyunculuğun yorumları Steam'de gerçekten önemli bir faktör. Tüm yanıtlananların %40.5'i her zaman satın almadan önce yorumları kontrol ettiklerini söyledi, %32'si de çoğu zaman bunu yapıyorlar. (Daha sonra: %19.4'ü bazen yorumları kontrol ediyor, %5.6'si nadiren, %2.5'i asla.) Belki de şaşırtıcı bir şey değil ama doğrulama her zaman yararlıdır.

Daha önce, daha düşük derecelendirilmiş oyunların daha kötü satıldığını gösteren birçok sonuç verisi daha önce yayınlanmıştı. Özellikle de Domino ve daha aşağı derecelendirilmiş oyunlar (bir kısmında bu sadece oyunların kalitesiyle açıklanıyor, ancak domino etkisi de var!).

Bu grafiklere baktığımızda, insanların hangi seviyede reyting alacağından emin değildik ve şöyle diyeceklerdi: "Bu seviyede bir oyun satın almak daha az olasılığım var. Bu önemli bir şey çünkü uzun kuyruğun satışına büyük bir etkisi olabilir".

Bir sıraya göre listeleyelim: sorguya katılanların %20,3'ü Çok olumlu altındaki genel reytinglerin (yani Çok olumlu ve daha düşük) oyunu satın almak isteklerini azaltacağını belirtti. %30,8'ü ise Karıştırılmış ve daha düşük reytinglerini geri çevirdiğini söyledi.

Ve daha sonra: Respondentlerin %34,9'u sadece Büyük çoğunlukla negatif ve daha düşük reyting'in onları ciddiye aldığını söyledi ve sadece %9,7'i herhangi bir reyting'in benim için önemli bir rol oynamayacağını söyledi. Sonuç: Yorumlar gerçekten önemli. Ama Büyük çoğunlukla olumlu reyting?

Son olarak, son değerlendirmeler hakkında sorduk, çünkü diğer dillerde yapılan yorum bombardımanları son değerlendirmeler bölümünde yer alıyor. İngilizce konuşulan yorumlardan oluşan bir sıralama olsa bile. Gördüğümüz gibi, 32.9%'i, "Evet, eğer son oyun değerlendirmeleri genel değerlendirmelerden daha kötüse, onları çok dikkatle değerlendirecekler".

Çok güzel, çok güzel bir resmi Balatro yorum grafik Steam.

Ayrıca açık metin sorular sorduk: Steam kullanıcı yorum sisteminde en çok/en az yararlı bulduğunuz şey nedir? ve her birine 2.500'den fazla içerikli cevap (!!) aldık. Claude'la birlikte, oyuncuların gerçek alıntıları ile birlikte, yorum sisteminin başlıca avantajlarını ortaya çıkardık: Verileri filtreleme, sıralama ve derinlemesine inceleme yeteneği (responseların %7): En yararlı ve en taze yanıtlarla bölünmüş bir inceleme. Cevap verme yeteneği. Geliştiricilerin yanıtlarını ayırma yeteneği.

Gamble With Your Friends'a verdiğimiz bu yorumlar kötü değil ama oyuncular bu tür şeyleri sevmez.

Stim'in yorum sisteminde en az yararlı bulduğunuz şey nedir? sorusuna verdiği cevaplarda bir konu üzerinde daha fazla fikir birliği görülüyor: Şaka, meme, trolling ve düşük kalitede yanıtlar (20%): Her oyunun altında kopyalayacakları kısa yanıtlar Evet Steam ödüllerin değerini düşürdüğünden beri daha az oldu: onları yorumlarda sorma teşvikleri hâlâ eksik Ryu-bombing, koordinat saldırılar ve oftop dramatizmi (11%): Sevgi sırasında yanıtlar Bu, bir arkadaşın, arkadaşın ve arkadaşın tarafından düzenli saldırılardır Düşüntüler neden kötü bir şekilde satın alınır, Sevgi ve oyunlar için iyi bir derecede değerlendirilir, Foyce ve oyunlar için iyi bir derecede değerlendirilir: Foyce ve oyunlar neden kötü bir derecede geliştirilir. Yeni bir oyun başlangıçta ilk gün içinde 200 heyecanlı yorum alırken ve kütüphanede her eleştirmen bir oyun alırsa, burada bir şey pis . (Kütüphanede bir oyun hakkında emin değiliz, ancak bu tür şeyler gerçekten de geçerlidir...) Ayrıca: önyargı, duygusallık ve haksız olumsuzluk, fail ve ödül biçimleri, tarafsız bir seçeneği olmayan barmak yukarı / aşağı seçeneği, ayrıca herhangi bir özelliği olmayan yorumlar da bahsedildi.
← Tüm haberler
Sayfa QR kodu

İlgili haberler